Ma passion pour le jeu vidéo

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Je suis toujours surpris de découvrir que certaines personnes se souviennent sans difficultés de leur tout premier jeu vidéo. J’en suis pour ma part, parfaitement incapable. Je me rappelle évidement de certains jeux qui m’ont marqués, mais mon premier jeu…Non, vraiment je ne vois pas ! J’ai l’impression que, depuis tout petit, j’ai eu naturellement accès à ce média sans avoir été confronté au choc de la découverte. Aussi banal dans mon esprit que le cinéma, la bande dessinée, la musique…J’ai grandi avec. Cependant, certains jeux, par leurs qualités, m’ont totalement émerveillés et on fait de moi bien plus qu’un simple consommateur de jeux. Ils ont forgés ma passion pour le média, et m’ont convaincu que le jeu vidéo pouvait être autre chose qu’un divertissement improductif.

Évidement, je ne cherche pas ici à définir ce qu’est un « vrai » passionné de jeux vidéo ; je n’aurais pas cette prétention. Je vous expose juste ma propre expérience vis à vis du Gaming, que je considère depuis 10 ans comme MA grande passion. Je ne m’imagine pas vieillir en l’abandonnant. Comme certains qui se disent enfin « mature », parce qu’ils ont rangé leur console de jeu au placard ! Je m’imagine pas vivre sans, c’est l’un de mes gros centres d’intérêts (après l’étude approfondie des rousses). Je joue, collectionne les jeux, m’informe quotidiennement sur les nouveautés, et surtout m’intéresse sans retenue à ce qui gravite autour: histoire globale du jeu vidéo, créateurs et artistes, influences. Je veux tout savoir !

C’est plus qu’une utilisation brute des jeux : c’est des heures et des heures de recherche, de lectures, de partage, de discussions sur les forums. Me contenter de simplement consommer n’est pas suffisant pour assouvir ma passion. Je me souviens, adolescent, avoir passé du temps à dessiner les cartes de Final Fantasy IX, imaginé de nouveaux airships qui auraient pu s’intégrer à l’univers. Dans mon agenda, j’avais également collé des artworks de mes jeux favoris, avec certains lieux emblématiques comme Canyon Cosmos de FF7, ou le manoir Croft de Tomb Raider. Quand j’avais un nouveau jeu, je n’arrivais pas à dormir en pensant à toutes les possibilités qu’il me restait à découvrir. Trop excité. J’emportais les notices dans mon sac d’école pour les lire aux inter-cours.

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Pourtant, quand j’étais jeune (avant mes 12 ans) je voyais surtout le coté purement mécanique du jeu vidéo. J’avance, je tue le boss, je vais au prochain niveau. Et le temps passe, et c’est l’heure d’aller au lit. Cela ne me faisait pas autant réfléchir ou fantasmer que quand je lisais un livre ou une bande dessinée de Tintin. La technique de l’époque y était pour beaucoup. Aujourd’hui encore, une bonne partie des «Hardcore Gamers » apprécient et pratiquement principalement les jeux vidéo pour le gameplay, pour le challenge apporté. Un peu comme une compétition contre la machine et contre les autres joueurs. Se dépasser, dépasser les autres. Des gamers peuvent jouer à Call of Duty tous les soirs sans jamais se lasser, comme si ils pratiquait un sport quelconque. Le reste est cosmétique.

Étrangement, je n’apprécie pas le jeu vidéo pour ça. Ce n’est pas pour le challenge que j’aime les jeux vidéo, mais pour le dépaysement unique qu’ils savent m’apporter. Je me vois plus comme une sorte d’aventurier vidéo-ludique, parcourant et explorant des mondes virtuels fascinants (ou très buggués).

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J’ai en effet la chance d’avoir un cerveau très crédule, qui se laisse rapidement emporter dans des univers imaginaires, même si ce dernier n’est en réalité qu’un tas de pixels dégueulasses. J’y crois. Et j’y plonge en saut de l’ange. Quand je lance Grand Theft Auto V, je prends un billet pour Los Santos, je m’immerge dans son univers et m’intéresse à ses secrets, ses personnages, son histoire. Je n’y vais pas pour faire le meilleur score, finir le plus de missions ou remplir un objectif. Le background, la direction artistique, l’ambiance, l’interactivité sont pour moi les éléments primordiaux d’un bon jeu. C’est pour cela que les Final Fantasy m’ont tellement marqués sur PlayStation: c’était avant tout de formidables voyages.

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La plupart de mes jeux préférés essayent d’être plus qu’une énumération de challenges : ce sont des portes vers des univers parallèles crédibles. Et moi, je viens y faire mon gros touriste avec ma chemise hawaïenne et mon appareil photo argentique. Vous savez, je fais mon Dwayne (voir la série Les chevaliers de Baphomet) Et j’oublie, le temps d’une partie, que le monde réel manque cruellement de fantaisie. Se surprendre à admirer la beauté d’un coucher de soleil, pourtant composé de lignes de code, c’est presque magique. Rien n’est vrai.

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Je ne sais pas si le jeu vidéo est un art (et à vrai dire, je m’en fou) mais pour moi, c’est un peu le média ultime sur le papier : il combine tous les talents, toutes les formes de créativité, et l’interactivité qu’il offre lui donne un avantage non négligeable : Une profondeur. J’adore certains films, certaines séries, mais souvent, je ne me pas m’empêcher de rêver : ce serait tellement génial si on pouvait explorer tel lieu, si l’on pouvait incarner tel personnage, si l’on pouvait changer l’histoire  ! (C’est mon ptit coté David Cage) Voir Batman au cinéma, c’est cool mais incarner pleinement le Dark Knight, ce serait encore mieux ! Je suis souvent attristé de voir la nullité de certaines adaptations de licences en jeux vidéo, tant le potentiel est énorme.

Le jeu vidéo permet d’accomplir de vrais fantasmes: être un assassin chauve, un sorceleur ou un écrivain en plein délire, faire des choses que l’on ne peut faire qu’en rêve. Je crois très naïvement que le jeu vidéo est l’expérience qui se rapproche le plus du rêve, et la technologie Occulus Rift risque d’aller encore plus loin. Évidement, le média reste encore très limité dans le domaine. C’est encore souvent un bête passe temps. Le jeu est prisonnier de son langage, de ses propres mécaniques, de la mode aussi. Mais je prends un plaisir fou à jouer à des jeux tels que Red Dead Redemption, Bioshock Infinite ou Journey rien que pour leurs aspects purement immersifs, ou les histoires qu’ils me racontent. Les émotions qu’ils me procurent.Il reste encore tant à faire, tant à améliorer, tant à créer.

Malgré les dérives commerciales, je reste très curieux de l’avenir du média. J’espère par exemple voir des jeux plus intelligents, plus engagés, plus porteurs d’un réel propos. La consensualité générale et l’envie de trop plaire rendent les jeux actuels très fades. L’essentiel des productions, même les jeux 18+ semblent raconter toujours la même chose, de la même manière. Sans heurter personne. Mais sans marquer personne non plus.

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Des créateurs comme Hideo Kojima ou Sakaguchi arrivent pourtant déjà à créer des jeux qui interpellent et qui poussent à la réflexion. Il y a des centaines de jeux de guerre, et malgré tout peu d’entre eux évoquent réellement le sujet ! Il faut voir la différence de ton entre un Call of Duty et un Zero Dark Thirty par exemple ! Alors, on va me dire que le jeu vidéo doit rester un divertissement neutre. Je ne suis pas d’accord. Le cinéma ou la littérature arrive très bien à s’affranchir du politiquement correct, et à prendre parti, à évoquer les choses qui fâchent, qui divisent, qui bouleversent. Comme pour le cinéma, j’espère que le jeu vidéo va un jour pouvoir proposer une réelle diversité, à travers des œuvres pilotés par des auteurs. Et non des chefs de projets.

Voila, cet article est un peu parti dans tous les sens (!) mais j’espère que vous aurez compris l’essentiel. Le jeu vidéo est ma plus grande passion, et je ne pense pas l’abandonner de si tôt. « The Best is yet to come ! »

Et vous,êtes vous des passionnés convaincus, ou voyez vous le jeu vidéo comme une simple distraction ?

Dessin: Kasumi en vacances

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Dessin plus « traditionnel » avec un fanart du personnage de Kasumi de la série Dead Or Alive / Ninja Gaiden. J’ai eu beaucoup de mal à créer cette illustration, aussi bien sur le dessin que sur la couleur, car je n’étais jamais pleinement satisfait du résultat. Il y avait toujours un détail qui n’allait pas, un élément étrange, etc…J’ai fini par me forcer à finir le dessin, car je ne l’aurais jamais terminé autrement. Même si mon fanart est finalement peu « juste », je suis plutôt content du résultat final. Un style un peu trop réaliste est difficile à maitriser. Je manque de pratique.

Conférence passionnante du 3615 USUL: « Les vidéos sur internet »

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Souvent critiqué, le site jeuxvideo.com cumule de nombreuses tares, mais il serait injuste de ne pas reconnaître la qualité de leurs chroniques vidéos. Crossed de Karim Debbache, fait partie des meilleures émissions du web francophone, et le 3615 Usul est un rendez-vous incontournable chaque dimanche. De même que les vidéos présentés par Coeurdevandale et Realmyop, qui m’ont scotché à de nombreuses reprises devant mon écran alors qu’objectivement, le speed gaming ne m’intéressait pas. A l’heure actuelle, les autres sites français dédiés aux jeux vidéo sont loin de proposer une telle offre : les tentatives sont timides et les concept ne durent pas bien longtemps. Il suffit de voir sur Gameblog, le nombre d’émissions annoncés en grande pompe, pour finalement être supprimés quelques semaines plus tard, en toute discrétion. Heureusement, Twister et son Culture Game résiste encore.

Étant particulièrement fan du travail d’Usul et de Dorian, je me suis abonné il y a plusieurs mois à la page facebook de l’émission. Hier soir, ils ont partagé une vidéo intitulée « Conférence : les vidéos sur internet par le 3615 Usul » J’ai lancé par curiosité, même si l’heure était tardive. Et j’ai été happé pendant 1h30. La vidéo est longue, certes, mais au combien passionnante si le sujet vous intéresse.

Usul et Dorian abordent avec une grande justesse divers points en rapport avec la vidéo sur internet :

  • La place de la Télévision à l’heure d’internet
  • Les nouvelles star du web: Norman, 10 minutes à perdre, Cyprien…
  • La rémunération des Youtuber (La question d’Ad-Block, etc…)
  • La course permanente au clic, au buzz
  • Le rôle des commentaires, des forums, des pouces verts/rouges
  • Les relations incestueuses entre la presse JV et les éditeurs
  • L’achat de la presse par le biais de cadeaux, Press-kit, soirées…
  • Les youtuber faisant de la pub déguisée pour certains éditeurs/sites
  • Le thème de la neutralité du web
  • Le problème du copyright
  • L’expérience personnelle d’Usul et Dorian

Tout est présenté de façon vraiment  claire et avec beaucoup d’humour. Le discours d’Usul (décidément un très bon orateur) est vraiment sincère, lucide, sans concessions. J’ai adoré cette conférence, et je vous conseille donc vivement de regarder et de partager cette vidéo sans langue de bois.

« On est la pour vendre du temps de cerveau disponible à Electronic Arts. Et on en est pas fier ! » Usul.

Sept destinations idéales pour partir en vacances (virtuelles)

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Il fait beau, c’est l’été et, à défaut de descendre quelques trafiquants de drogue, la crise économique a eu raison de vos vacances. Cette année, Juillet-Aout se passera en tête à tête avec votre patron Christian dans les bureaux de la Cogip. Mais ne déprimez pas (tout de suite) les consoles actuelles sont peut-être en mesure de vous offrir l’évasion dont vous méritez. Ce n’est pas grand chose, mais il faudra bien s’en contenter. Si vous avez soif de dépaysement, mon agence de voyage vous propose aujourd’hui quelques destinations virtuelles à découvrir.

Côtes de la Thaïlande (Tomb Raider Underworld)

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Vous êtes fauchés, mais vous avez besoin d’une dose exotisme ? Vous aimez l’Asie ? Alors embarquez en tant que passager clandestin sur le luxueux yacht de mademoiselle Croft en direction des côtes de la Thaïlande. En plus d’être admirablement accompagné par une hôte de rêve en mini-short moulant, vous pratiquerez moultes activités sportives: nage, escalade, randonnée en plein air…Bien sûr, nous sommes en Thaïlande, et vous pourrez assouvir en toute légalité vos plus obscures pulsions : en exterminant des animaux en voix d’extinction au fusil d’assaut par exemple. Ou encore en bousillant à la grenade des vestiges immémoriaux de civilisations disparues. Le voyage propose également la visite d’un temple abandonné gigantesque, parfaitement visible sur Google Earth, mais…mystérieusement préservé du tourisme de masse. Qu’attendez vous, partez donc à l’aventure !

Zack Island (Dead or Alive Xtreme 2, Dead or Alive 5)

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Découvrez Zack Island, une île artificielle paradisiaque où se côtoient palmiers et grosses noix de cocos. Plages de sable fin, cascades, piscines, hôtels, casinos, salle de pôle dance (?) cette île regorge de lieux sympas pour se détendre. Zack Island est également réputé pour ces locatrices, adeptes de la chirurgie plastique, de l’exhibitionnisme et des micro-bikinis. Mais ne soyez pas trop hâtifs : il faudra partager l’île avec une horde de touristes japonais, photographiant à tout va les belles poupées la main dans le slibart. Les activités sont nombreuses, mais considérablement ardues. Seul le jet-ski offrira une activité abordable au vacancier moyen. Autres contraintes : la diffusion intempestives de tubes de l’été à chaque coins de l’île, une liberté d’action proche de celle d’un journaliste en Corée du nord, et des tarifs prohibitifs pratiqués par la mafia locale contrôlant d’une main de fer le taux du Zack Dollars. Il faudra donc cracher au bassinet si vous espérez en voir plus. Les chambres d’hôtels sentent un peu le sperme froid, c’est normal.

Hawai (Motorstorm : Pacific Rift)

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Une destination qui devrait plaire aux nombreux « teufeurs » qui se rendent chaque année dans des champs boueux pour écouter, drogué et alcoolisés, de la musique techno en bruit de fond. Ici, c’est la beuverie intégrale : au diable les conditions de sécurité, au diable les lois, au diable les maladies tropicales…C’est la teuf ! Vous êtes là pour vous éclater ! Squat et bière Deluxe sont au programme. Le festival Motorstorm, organisé sur l’île, vous permettra de participer à des courses hautement mortelles sur des circuits à la dangerosité incontestable. Chaque course se termine par une avalanche de morts et de disparus, tandis que le gouvernement américain préfère fermer les yeux sur ce spring break tropical. A noter que la compagnie de voyage décline toutes responsabilités en cas d’accident létal.

Baie du cuirassé, Columbia (Bioshock Infinite)

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Vous êtes un peu traditionnel et révolté par la décadence de notre temps qui délaisse la combinaison de bain rayé au profit du provocant bikini ? Offrez vous un week-end en famille à la baie du Cuirassé pendant vos congés payés ! Profitez de cette magnifique plage artificielle et son ambiance résolument rétro ! Dansez sur le ponton, faites des châteaux de sables, profitez de la musique de bal musette (Il serait dommage de passer à coté du pétillant remix de « Girls just want to have fun« ) …Mais ne vous éloignez pas trop du rivage, vous risquerez de ne plus avoir pied. Et de subir une chute mortelle.

Ibiza (Test Drive Unlimited 2)

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Comment vous vendre le voyage autrement qu’en vous disant : c’est Ibiza, sans David Guetta. Adepte de l’ambiance « caliente » et des voitures de luxe, nous vous proposons un road trip sur l’île d’Ibiza. Venez participer à de nombreuses courses et tentez de remporter le prestigieux tournoi Solar Crown. Durant vos vacances, vous êtes libre de vaguer à vos occupations sur l’île : conduire, conduire…ou bien conduire peut être ? Achetez des villas, achetez de nouvelles voitures, achetez des stickers pour votre voiture, allez en chirurgie et devenez rousse (?) soyez fous ! Vous constaterez que ce que l’on dit sur Ibiza n’est que pure légende : l’île est aussi festive qu’une veillée funèbre à Guatalamo et ses habitants restent reclus chez eux de peur d’être fauché par un conducteur inattentif. Il ne sera pas donc possible de rouler sur la gueule de quelques Ch’tis de passage. Mais le calme, c’est bien aussi.

Rook Island (Far Cry 3)

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Partez avec vos amis et votre copine sur les Rook Islands pour des jours de fête, de sexe, et d’éclate totale. Sauts en parachute, sessions de parapente, courses en jet ski, safari, séquestration par un groupe de dangereux psychopathes…Séquestration par un groupe de dangereux psychopathes ????? Si le cadre s’avère paradisiaque, il se pourrait que l’île soit en effet habité par quelques gangs lourdement armés. Mais si votre entourage se trouve kidnappé par un Tyler Durden en tongues, sachez prendre la chose avec philosophie. Ce serait dommage de ne pas profiter de toutes les richesses de l’île, à cause d’un léger contretemps. Le risque de mourir et l’opportunité de participer à un conflit armé en aidant le sosie de Will.I.Am pimentera à coup sur vos vacances. Si vous êtes amenés à avoir des relations sexuelles avec des autochtones, n’oubliez pas de sortir couvert.

Bodhum Plage (Final Fantasy XIII – 2)

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Adeptes des couleurs acidulées et des surfeurs aux shorts asymétriques, rendez vous à Neo Bodhum ! Située en bord de plage, cette ville de Cocoon vous permettra de passer des vacances en toute quiétude. S’affranchissant de la loi littoral, les constructions à même la plage donnent un charme certain à l’endroit, et il est ainsi possible de trouver un bar sans trop marcher. Boisson fraîche et soleil font toujours bon ménage ! Concernant les activités possibles, des chasses au trésor sont régulièrement organisés. Il faudra s’en contempler. Même la baignade est étonnamment interdite pour les touristes. Dommage, il aurait été tentant de noyer Hope.

NB : Pour des raisons pratiques, mon article se limite aux jeux de la génération HD. Sinon, je vous aurais vivement conseillé la ville de Costa Del Sol, la place Delfino ou encore le village des sables. Cet article est ouvertement inspiré du dossier du blogueur Serialbutcher intitulé « Ces jeux pour partir virtuellement en vacances«